Zbrush

Tänkte först göra en snabb gubbe för att slippa allt tråkigt i början men kom fram till att det är bättre att skapa grunderna på en karaktär i maya och gör den riktig bra innan man börjar bygga muskler.

Maya är ett 3D verktyg från Autodesk

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

*

Följande HTML-taggar och attribut är tillåtna: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>